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索尼虛擬現實眼鏡體驗:LED燈進行光學定位

  
    索尼在今年的E3上中展出旗下研發的頭戴顯示器Project Morpheus,它將作為索尼PS4的外置設備。

    Project Morpheus是索尼研發中的虛擬現實頭戴顯示器,內置1080p液晶屏,通過分隔放大光學結構,使用者雙眼均可看到90度水平視角3D影像,搭配動態感應與光學定位可精確定位頭部的移動與轉動,即時顯示對應影像,提供如實景般的影像感受。

    外形上Project Morpheus的顯示器看起來像個潛水鏡,用來穿戴的機構則類似于頭箍。索尼表示,雖然目前還只是原型,但設計上已經相當成熟,也許它將是最終銷售版。
 

虛擬顯示頭戴顯示器1
Project Morpheus

    顯示器正面四角裝有4組彩色 LED 燈,用來讓PS Camera進行光學定位。下緣右側有1組三角形的撥動開關,向右撥就可以松開卡榫調整顯示器的前后位置,使用者自行調整。由于Project Morpheus本身不提供耳機(奇怪的設計),顯示器下緣左側是耳機孔,右側是調整前后位置的撥動開關。

    Project Morpheus對于佩戴眼鏡的使用者也是同樣適用。由于采用了頭箍方式的穿戴設計,這讓Project Morpheus于Oculus Rift不同,目鏡不用緊貼臉部,通過前后調整目鏡,可為眼鏡留下充足的空間,不過這樣會使目鏡離人眼距離變遠,視野會相應變窄。

    穿戴設備的重量一直是個較大的問題,Project Morpheus解決的不是很好。索尼為單人提供的體驗時間均不超過30分鐘,如果按照這個時間來計算,還是可以忍受,不過如果長時間穿戴,恐怕會相當的難受。

    因為Project Morpheus前后都有LED燈來進行光學定位,向對的兩臺機器不能同時游戲,否則會互相干擾而造成誤判。試玩場地燈光昏暗,還建議不要使用閃光燈來拍照以免干擾。

    Project Morpheus與PS4主機之間不是直接相連的,它有一個獨立的控制單元,用來提供虛擬實境影像的幾何校正與即時的場景音效定位。它上面提供電源接口(為處理單元與頭戴設備提供電力)及視頻接口,包括,HDMI輸入(來自PS4的HDMI輸出)、HDMI輸出(可連接電視)、USB 輸入(來自PS4的USBI輸出)與MHL輸出(連接顯示器,包含HDMI影音訊號與USB控制訊號)。

    目前Project Morpheus目前,有少量的展示游戲。

    《Jurassic Encounter(侏羅紀接觸)》由Supermassice Games 制作,顧名思義是以侏羅紀恐龍為題材的展示,內容單調,就是讓玩家進入侏羅紀荒原,透過PS Move控制器揮動手上的樹枝與荒原上的恐龍互動,玩家本身不能移動(坐著玩),能轉頭四處張望。

    《EVE: Valkyrie》由CCP開發的宇宙空戰射擊游戲,不過該作品原本是針對Oculus Rift開發,不過開發者聲稱將很快移植到PS4上支持Project Morpheus。E3現場展示的早期開發版本是Windows PC上執行,再通過區域網路與PS4連線傳輸畫面。

    《The Castle(城堡)》,玩家將進入中古歐洲城堡的練武場毆打人偶,可以使用多種武器(需要使用兩個PS Move控制器模擬雙手的動作)。

結語
    有別于一般的3D立體顯示技術,Project Morpheus這類虛擬實境技術,能讓使用者自然而然地融入虛擬世界中,不再只是透過一扇 “窗戶”(螢幕)去觀察另一個無關的世界,不刻意強調3D立體效果,但是卻能讓使用者自然的感受到與物體之間的距離,進而與之互動。而以以往在飛行模擬或競速賽車等類型游戲中,需要靠多顯示器才能達到的環繞視角,只需要依靠頭戴設備就可以解決。

    雖然虛擬實境技術問世至今已有數十年,不過受限于技術及價格,一直都沒能進入大眾消費品市場。如今在技術與成本等瓶頸陸續突破的狀況下,廠商投入研發,能讓它快速普及。或許這類裝置最終無法取代傳統顯示器成為游戲市場的主流,不過就如同Kinect開啟了體感的大門一樣,未來虛擬現實必將為數字娛樂開拓出一片嶄新的領域,而這是值得期待的。
 

虛擬現實頭戴顯示器2
正面的4個LED燈
虛擬現實頭戴顯示器
Project Morpheus下部的耳機接口以及目鏡遠近調整撥輪
虛擬現實頭戴顯示器4
Project Morpheus頭戴部分類似于頭箍
虛擬現實頭戴顯示器5
Project Morpheus的后部特寫可明顯看到兩側的LED定位燈
虛擬現實頭戴顯示器6
后部頭箍調整鈕和后部LED定位燈
虛擬現實頭戴顯示器7
Project Morpheus穿戴還是較為容易的
虛擬現實頭戴顯示器8
索尼Project Morpheus體驗區
虛擬現實頭戴顯示器9
通過PS Move控制器來控制游戲
虛擬現實頭戴顯示器10
Project Morpheus獨立控制器
虛擬現實頭戴顯示器11
目鏡顯示效果可向外輸出至顯示器
虛擬現實頭戴顯示器12
《Jurassic Encounter(侏羅紀接觸)》游戲中
虛擬現實頭戴顯示器13
《EVE: Valkyrie》游戲中
虛擬現實頭戴顯示器14
《The Castle(城堡)》游戲中
虛擬現實頭戴顯示器15
主導EyeToy、PS Eye、PS Move、Project Morpheus研發的SCEA研發部總監Richard Marks

以上,圖文轉載。
 
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